不多时,第三年出现,又是夕年。
没办法只有夕年更快,可每次连话都说不出口,可怜。。。
画家的弊端,年份分开,各自为主,而且不曾合一。
一旦被人堵住了出口,画家很难办。
年年全部合一?得亏吐血!
三个字毋宁死!
宁愿一个又一个走出全部挨砍。
“在试试!”
夕年在次出现。
看看能不能抢先画下一笔,可来自生觉压制和戮意的震杀,这让画家就有些无解了。
很头疼,很伤感。
修罗独有混合能力,比如音、压、痛。。。一些实质的领域化构成生觉的强大且全面压制力。
除非足够偏执,除非足够全,不然生觉就是压制你,而帝一生门开了,其生觉更加变态了。
缺点也明显,触碰!生觉需要触碰才能达到最大程度的压制。
如果心觉开了可以摆脱这一弊端,就像解锁远程能力。
在怪物之中帝一的近战至少可以排进前五,不是画家这种拉胯能比的。
夕年?
虚的也就能玩玩阴的,作不出画没用。
出来一砍压制,然后切片,毫无还手之力。
“院长。”
邮差觉得不太对头,画家好像玩花了。
没有回应。
童年不需要朋友,冷冰冰的,一件合格的凶器。
“邮差呀邮差,你可要聪明点。”
画家就拖时间了,也明白自己玩花了,指不定将自己给玩血崩,当然玩死是肯定不会的,画家很有自信。
一张张画出去送死,画家很心痛。
该死的童年!画中痛殴。
这可是他辛苦的收集的画好不好,他的心在滴血。
三张,十张。。。
画家哭了:“我的画!”
穷苦的艺术家和穷苦的和尚一样都很穷,不能说穷而是吝啬!因一个能拉拉赞助,一个能化化缘。
相比而言的话,画家的画好像是更珍贵一些,因家分很多步骤,而种子只要施肥。
一份素描走尽一生后画卷形成,只不过是空白的。
然后画家需要亲自进入画中让素描的达成完美一生,自此画上有了他的色彩。
有了色彩之后他才能开始绘画,他能有多强在于能在素描固定的世界完成多少关卡,达成最高成就。
其中的力,就来自于色彩,而色彩来自于素描,而素描来自于天赋。
天赋需要画来增强,画成了多了个家,家有了能多挂一份空白素描,然后越挂越多。
很多很多的画家都在家中作画,完成留下素描的关卡。
家里的画多了,合出了八种画家,代表八年,毕竟画家多了有点杂。
八分八年,各有所长,可每一幅这样的画,都需要很多的基础画。
力的叠加,而量在于画。
一个循环。
描=色=绘=画=家。
八分八画八年八家是画家。
现在一个个走出画卷的都是炮灰了。
已经浪费两个夕年,一位童年,一位盛年,四位了,心痛!