何洛相信,到了必要的时候,“鬼牌”一定会坑死所谓的合作伙伴。
看到何洛拒绝与“鬼牌”合作,大部分玩家都退缩了。
毕竟乐园玩家之间本来就很难建立信任关系,更何况这个关卡只能活下来3人,剩下的都得摔死。
当何洛表达出对“鬼牌”的不信任,就意味着这家伙并不可靠。
这时候,转盘的度越来越快,仅仅是依靠行走,已经无法抵消其转。
大家不得不小跑起来。
“鬼牌”见没人相信自己,倒也不急。
现在还没到生死关头,大家都还在观望,一点都不奇怪。
他相信很快就会有人改变主意的。
为此他还对何洛笑了笑,表示自己不怕拆台。
果不其然,随着时间推移,疯狂大转盘的转不断在提升。
从最开始的1分钟1转,慢慢变成5转、1o转、2o转!
1分钟2o转就等于是3秒钟1转,换算成最外沿的线度就是5米秒。
当然,玩家奔跑的位置距离最外沿还有一段距离,在直径3米的位置跑圈,度差不多是3米秒。
这个度当然还算不上快,就比慢跑稍微快那么一点点而已。
但就是这样的度,第一个被淘汰的玩家却出现了。
只见“鬼牌”跑着跑着突然停下脚步。
他身后的玩家猝不及防之下,撞在了他的身上。
有心算无心之下,“鬼牌”只是稍微摇晃了一下身体,便又重新跑了起来。
但是他身后的玩家可就倒霉了,直接失去平衡摔倒在地。
当大家在匀奔跑的时候还感觉不到疯狂大转盘的恐怖,一旦倒下了,想要再站起来可就难了。
每秒3米的旋转度,除非身手特别敏捷的玩家,正常人根本是站不起来的。
这名被“鬼牌”坑害的玩家踉踉跄跄地被一路向外甩出去,很快就惨叫着跌落深渊。
这下子立刻有人向小丑JJ抗议,“他这种行为算不算攻击?”
“鬼牌”辩解道:“我跑累了稍微停一下还不行吗?”
小丑JJ也说道:“玩家没有主动触碰对手,不算攻击。”
何洛当然知道“鬼牌”不会犯这样的低级错误,他更关心的是另一件事。
“请问,像这种情况,后面的人撞上前面的,后面的人算不算攻击?”
虽然大家一开始没有何洛想的那么深远,但是听到他提出这个问题时,顿时都捏了一把冷汗。
是啊,刚才那人是自己摔死了。
如果没摔死呢?
他撞上“鬼牌”算不算攻击?
如果算的话,那就太可怕了!
后面谁还敢跟在别人后头跑?
只听见小丑JJ慢悠悠地回答道:“只要后面的人没有主动加的行为,就不算攻击。”
还好不算。
所有人听到这答案之后都松了口气。
但是受到“鬼牌”骚操作的影响,大家都开始提防前面的人,下意识地都要减远离对方。
结果恶性循环之下,集体跑圈的节奏就乱了。
顿时又有两人不慎撞在了一起,然后就一起倒地不起了。