不过,这种类比很容易让人陷入虚无主义的哲学思考中。
最后,只能由笛卡尔那句我思故我在终结一切虚实怀疑。
路尘可不是一般的穿越者。
无论是前世,还是穿越后,他都是个顶级黑客。
他穿越后入侵的世界细节,已经是海量数据了。
光是在铁锈星的三年,他入侵了整个蓝谷恒星系除银行与舰队外的所有系统,几乎遍览了所有的信息。
别的玩家就算为所欲为,最终接触到的世界细节和算力,不足他亿万分之一。
别人只体验表象,而他关注每一个表象后面的细节代码。
何况,他的地图是整个银河系。
假如这个世界是虚拟的,那现实中的他也一定是个富户。
才能买到这么大的地图和算力!
再说了,他前世生活的地球就一定是绝对真实的世界吗?
实际上,人唯一能确定的,就是自己的思考与体验。
外物和别人,其实都可以模拟。
何况,也许意识并不是什么特别奇妙的东西,只是生命的一种高级计算功能。
就算是意识,也可以是模拟的。
但这重要吗?
影响你拥有自我,拥有独立思维?
影响你体验人生,获得快乐了吗?
如果整个世界和位面都是机械的,从一开始就注定了结局,那根本没必要展出人类的意识——因为这会极大的浪费算力,却又改变不了结局,无用的东西不会进化出来。
所以,只要意识是自由的,没必要在意真实与虚拟,哪怕在前世,游戏并不逼真,他都想一辈子泡在网吧或自己的游戏室里。
他宁愿选择在虚假的游戏里打怪,也不想在真实的世界里搬砖。
当然,前提是你要赚够玩游戏的钱,如果你没有一个好爹的话。
作为一个自己写外挂、穿越到游戏里的穿越者,路尘的格局一开始就打的很开。
回过神来,路尘继续看导游信息。
除了无主之地的广告外,他还现了大量的招聘信息。
游戏世界设计师。
神经网络工程师。
各种前端艺术家。
不止无主之地官方的招聘信息,还有很多小的游戏工作室的招聘信息。
这些工作室专门设计游戏世界,接入无主之地,或光环游戏舱。
“会不会有游戏迷信公司呢?”
路尘很是好奇。
于是,他找到招聘网站,进去搜了下。
居然还真到了【游戏迷信】的工作室!
这家工作室成立于五年前,由十几个人组建的小作坊,现在也只有几十个人。
主要是面向无主之地设计游戏,提供小众风格的恐怖、杀戮、猎奇或是末日类游戏。
招聘网站上有游戏迷信的地址。
路尘找到招聘邮箱,去了一份简历,准备以招聘的目的,前往工作室地址。
很快,他收到一个在线测试题。
考验黑客能力的。
毕竟路尘招聘的工作岗位是安全工程师。
测试题难度很大。
以至于路尘花了一分钟才搞定。
获得了系统给出的:十星评价!
随后,获得了线下面试的机会。
里奥宁号很快来到了游戏迷信工作室所在的泰诺金字塔。
这是第一行星上第三高的建筑。
地址显示,游戏迷信工作室的地址,居然在金字塔顶层!
爱莉唤醒了歌莉娅,告诉她大致消息,三人准备一起去办公室逛一逛。