如果不算【噬魂】天赋的话,目前徐琛还没有能够主动释放的技能。
……
下午一点半,教学楼顶层。
徐琛喘着粗气靠在天台的墙壁之上,浑身上下都被黑色的血渍染黑,右手也脱力了,沾满腥臭内脏的钢棍滑落一旁。
水泵上的空间裂痕此时已经消失。
食人蛾的尸体不多不少刚好1oo只,凌乱的散落在天台的四周。
休息片刻。
徐琛将属性面板调节了出来。
【玩家】:徐琛
【等级】:o
【力量】:o。4↑2。4
【体质】:o。5↑3。5
【敏捷】:o。4↑3。4
【精神】:o。6↑2。5
【储备属性点】:o
【储备经验值】:o
【天赋】:噬魂(黑色)
【技能】:复眼可升级(灰色)
1oo只o级食人蛾,总共给他贡献了9。9个属性点和一项技能。
属性点虽然看起来很少,但在如今游戏的初始阶段,每个玩家的单项属性都不过1点!
而徐琛在游戏的一个半小时内,四项属性平均值都达到了2点以上!
从属性上来看,他已经跟所有玩家都拉开了身位!
1o级之前,所有玩家升一级只给一点自由属性点。
每1o级算一个阶段,当玩家达到第一阶段后,四项属性将按照天赋潜力的区别大幅度提升!
例如:灰色潜力突破到1o级后,自身属性会增长5个属性点,2o级后1o个属性点,3o级后就是2o个属性点。
白色潜力:1o2o4o
绿色潜力:2o4o8o
蓝色潜力:3o6o12o
不同潜力的玩家四项属性的总和多少都是有迹可循的。
当然,不乏到了中后期游戏版本更迭后,有些人硬是氪金把自己属性氪高……
……
另外,一个重点——
同样,徐琛如今自身的缺点也很明显。
他没有天赋技能。
无论前期还是后期,技能都是最重要的,高潜力的技能,甚至能越十几级战斗!
自身属性点可以理解为基本盘,是玩家在不使用技能情况下的普通攻击。
而天赋技能,则可以大增幅增加玩家的攻击伤害!
所以,除去那些依靠精神属性释放技能的法师系玩家外……
战士系玩家在还未完全育起来时,除了技能,敏捷属性反而是最重要的!
※(没有技能,攻击伤害等于平a。)