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第28章 新商品来了(第2页)

等了这么久,终于有新商品了。

易繁大喜,马上点头要求开始抽取新商品。

又来到了上次的抽奖空间,还是熟悉的抽奖机。

易繁把佛祖观音、诸天神佛都拜了拜,祈求有一个好结果,不要浪费了这次抽奖。

然后拉动摇杆,抽奖机又咕噜动动一阵响,摇出一个小球。

易繁拿出里面的纸条一看,上面写着宝宝手印。

啥?宝宝手印,这不是给小宝宝印下小手印用来留念的吗?

这玩意跟修炼有一毛钱关系吗?

易繁觉得系统简直是在找他的麻烦,摇出来的东西跟修炼一点都不沾边,偏偏要他想出能修炼的逻辑来。

这也太离谱了。

“宿主,如果你不给商品定义功能,这次抽奖就作废了。”

“马上,马上。”

易繁可不愿意浪费一次难得的机会,只能硬着头皮在纸条上写道。

“击打这个手印,就会在上面留下印记。”

这不是废话吗?手印都是这样的。

有了,可以跟力量联系起来。

于是他又接着写道。

“击打的力量越大,印记越深。可以帮助人达到最大的力量。”

这样可以了吧。

他再想了想,他小时候曾跟老师傅练习武术打桩,拳打在木桩上,力量越大,反震的力道也越大,手就越痛。

既然在定义神奇的商品,干脆把反震的力道去掉,减少一点练功的辛苦也好。

最后他又加上一句。

“此手印可以缓冲击打的力道,让人感觉不到反震的力道。”

写完后丢给系统定义新商品。

系统叽里咕噜地分析起来。

“商品生成成功。

商品名称:宝宝手印。

作用:用力击打手印,力量越大印记越深,只要打出之前未曾出现过的最大力量,所有者就可以在任何需要的时候,打出这个力道的力量,每天限1o次。

手印可以缓冲力道,不会产生反震的力道,但这会消耗耐久度,只要耐久度没有耗尽,手印就不会损坏。

耐久度:1ooo。

价格:5灵晶。”

易繁认真地研究这个说明,终于明白是什么意思了。

举个例子,每个人用拳头击打目标的时候,每一击的力道都有轻有重。

你打出1oo拳,可能其中一拳的力道是最大的,其他99拳都弱于这一拳。

你不可能做到1oo拳中每一拳都是最大的力道,你也不能保证在你想要打出最强力道的时候就一定是最强的力道。

但用了这个手印,只要你打出一次最大的力道,那么以后再打1oo拳,甚至1ooo拳,只要你想,都是这个最大的力道,当然前提是每天1o次的限次没有用完。

这就可怕了,这等于你随时都可以打出最大的力道,甚至是稳定的连续输出,在实战中极其重要。

而且击打手印时还没有反震的力道,手不会痛了,只管拼命地打,寻求打出最大力道就是了。

系统照例又放了1o个宝宝手印在货架上,看来新商品还是每天1o个,老规矩了。

这个新商品肯定会让客人们满意的,明天看看客人们买了手印后有什么效果,再寻个空闲时间找系统去制作自己的手印吧。

易繁带着这个期待进入了梦乡。

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