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第113章 伊莉塔(第1页)

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“另外,负责复活的人是一个高冷的老奶奶,也是冒险者公会的会长,除此外,没有多余的剧情和对话,不知道老奶奶的背景来历,目前也不知道老奶奶叫什么名字,老奶奶没有自报家门。”

“可以确定的一点是野外挂了的话,需要同伴将尸体搬到冒险者公会,估计是老奶奶年老体衰不提供上门服务吧(咳咳,亲们忽略这句话吧(捂嘴狂笑。gif))。”

“这个功能是增加了真实度,但还是很不人性的了,毕竟龙蝇出现的地方很远,坐马车慢点的话也要差不多半个小时,目前看来游戏时间采用的是真实时间,这就更加郁闷了。”

“看游戏制作组以后的更新吧,只能提醒一句刷怪需谨慎,请做好准备再出,至少要有足够的钱,这样应该也可以在村庄的旅店休息下线,否则下线都是个问题。”

“前期制作箭矢是比较好的一个选择,等有钱了再买更高级的武器,伯爵大人估计是太穷了,给的装备真不敢恭维啊,那铁剑砍龙蝇一下都不带见血的。”

“现在看来去南部,对战龙蝇的地方可能和城堡小镇是一张地图,然后码头有船,但不能坐,要伯爵大人的命令。”

“据说翡翠河中游有座桥,建有要塞,可以去翡翠岛西海岸的西堡,听马车夫说不能去,要伯爵大人的手令,此路也不通。”

“西部是连绵不绝的山岭,唯一的一条路。”

酷贝贝是噼呖噼呖的up主,专攻游戏的。

下线后,她本来想弄个视频的,可惜《虚拟世界:赫洛斯的荣光》不能截屏录像,不仅功能简陋,pv立绘什么的也都没有,没有素材啊,于是写了篇游戏攻略,也在论坛里。

“写这篇攻略的目的,就是??游戏论坛里的那个游戏广告,下面是广告截屏图片,大家强势围观。”

“广告上说什么百分之百真实度,颠覆游戏制作的神作,下面是网购地址,也有广告页面,大家截屏留念吧。”

“本贝贝就从几个方面谈谈这款游戏吧。”

“既然宣传是百分百真实度,那先从画面开始:真是没得说,百分之百真实度可能夸张了点吧,百分之九十以上绝对是有的,个人觉得已经达到了百分之九十九,风景党们肯定有福了,本贝贝给打9。9分,那o。1分是怕制作组骄傲。”

“第二,是操作易用性:你平时是怎么做的,游戏里也怎么做,彻底摆脱了鼠标、游戏手柄,还有佩戴式vr设备之类的玩意,只能说制作组里的人都是天才。这项本贝贝给打9。8分,o。1分是怕制作组飘了,剩下的o。1分是游戏舱有点笨重呢,如果能直接穿在身上那就更好了(大家无视吧,呵呵)。”

“第三,我可要说重点了,从人物创建开始,逐项分析,提供前期游戏最佳流程。”

“捏脸功能很强大,可以捏出你想要的角色,这里说一点,不能使用小孩,不能使用太奇怪的人物外貌,不能使用出人类范围的体型,也就是说角色的基本框架已经定了,只能在这个框架下改变属性和外貌,和其他一些游戏差不多。”

“然后人物属性面板,只有人物姓名,捏脸时产生的身高体重等数据,旁边有个设置选项,调整痛觉,味觉等,这个算比较新鲜了,除此外就没了。”

“木有人物属性,木有种族,木有职业,木有技能,木有生命值,木有经验值,什么都木有,这还是游戏么?!(手动滑稽)”

“人物创建好了,我们开始冒险之旅,需要提一点的是玩家头上没有名称,无法分辨玩家和npc,这点虽然真实,但很不友好啊,强烈建议苟策划能看到,加上这个功能。”

“出生的地方是冒险者公会,我们会从魔像那里拿到免费提供的宿舍钥匙和一套衣服,终于不用果奔了。至于果奔的恐怖性,下次进入游戏后,大家可以去问问只拼一刀朋友,听听他的心得应该会有所收获。”

“差点忘了,现在只拼一刀朋友还有个外号,叫睡衣男,npc们取的哦(捂嘴偷笑),女生们好害羞的啦。”

“亲们,郑重提醒,不要果奔,不要果奔,不要果奔,重要的事说三遍,就是这样(围观果奔男的震惊群众。gif)。”。。

“npc们不仅会给玩家取绰号,每次的对话,动作还都不重复,级厉害的ai。”

“总之,游戏ai很牛掰,估计是使用了最新的人工智能技术,或许还有大数据技术和云技术,制作组牛掰(手动点赞)。”

“拿了物品,我打开了人物面板,想穿上衣服,将钥匙收在物品栏里,你们知道生什么了么?木有物品栏,木有物品栏啊,居然木有物品栏(泪流满面。jpg)怨念+1ooo点(画圈圈诅咒。gif)。”

“纯手动穿上衣服,你平时是怎么穿的现在也怎么穿,级真实。”

“然后,噼里啪啦的问了魔像一堆问题,前往自己的宿舍房间,请记住哦,这个房间很重要啊,平时下线都需要来这里的,无法露宿街头(偷偷告诉你们,有个更年期暴躁老头会将你踢到爆,那人还拿着一把打铁锤)。”

“另外提醒一句,冒险者公会的这个房间,可以免费居住一个月,免费期结束,租金每月2o个铜币,童鞋们,要努力赚钱啊(手动加油),制作组提供一个月的免费居住,还是很nice的(手动点赞)”

“ps:重要提醒,魔像给的房间钥匙不要丢了,后果不知,感兴趣的朋友可以测试一下。”

“当然,因为没有物品栏,下线后东西能放的地方基本也只有宿舍房间了,平时带不出去的也基本只能放在这里。有关没有物品栏这种完全的反人类设计,继续诅咒苟策划一百遍啊一百遍(怨念继续+1ooo点),强烈建议增加这个功能。”

“现在离开冒险者公会,我们要去见伯爵大人了哦,是个级帅气的小伙子呢,花痴党有福了(双眼冒红心女孩纸。gif),二十出头的样子,明显是有个牛掰老爹啊,咳咳,走神了。”

“我们讲重点。”

“伯爵大人会提供两个任务,制作箭矢和清理威胁村庄的龙蝇,这也是游戏提供的第一个任务来源。”

“两个任务看到了小铜板,制作很精致,正面雕刻着一只狮鹫,反面是爪子抓着不知道什么意义的纹章带加剑,大小比我们使用的一块软妹纸硬币小,但比五毛硬币大,听卖早餐店的老板说,这是狮鹫币。”

“制作箭矢任务没什么太高的技术含量,这是生活类任务,由一个叫沃德的铁匠负责,这个铁匠就是前面提到的那个更年期暴躁老头,大家千万别惹他,铁匠铺是他的地盘。”

“现在来讲讲龙蝇任务,地方很远,我们一开始以为是第二张地图,但很奇怪的是,坐马车过去,路上居然没有读档。”

“那时,本贝贝才突然想起来,离开冒险者公会,进入城堡会见大厅的时候,也都没有读档。。。”

不过还是提了龙蝇的空中俯冲作战模式,传统的战术需要一点改变,至于怎么改变,还需要更多的测试中。

另外,还提供了一个龙蝇的弱点。

“那就是脑袋啊,击中脑袋,可以一击ko。”

“有关野外刷怪的攻略就讲到这里了,现在讲讲复活的事情,游戏肯定会挂,复活就是必须的。”

“很重要的一个事情,这个游戏木有跑尸,死了会掉物品,实测的情况是拿在手里的武器统统掉了,但留在兜里的钱币没掉,本贝贝推测死亡时没拿住的东西容易掉”

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