“草!不知道还以为是什么修真功法,不过……打通任督二脉啊!跟修真功法也没太大区别了吧!”
“提示:获喜大侠,成功打通任督二脉。”
“任督二脉——气之始终、天命之启。打通任督二脉后效果如下:气血值提升50%、内力值提升50%,内力恢复速率提升50%,内功伤害增加50%,内功疗伤效果增加50%。内力自行开启小周天运转,当前每十二时辰完成一周天,每完成一周天,气血上限+10、内力上限+20、体力值上限+5,内外功防御+5;随机根骨,身法,意志,臂力,内息,悟性,福缘属性+5。修习高深武功、内功、轻功时,修习要求减半、时间减半,升级经验减半,有小概率产生‘顿悟’效果,提升武功、内功、轻功原本属性。抵抗实力层次等阶压制。”
全方位提升,这便是“打通任督二脉”的好处!
“并且还有持续性收益,嘿嘿~”
看着自己的人物属性,苏泽忍不住嘿嘿直乐。
“前一世为打通任督二脉,我可没少费功夫,直到其他经脉全开完以后,才好不容易强行冲开这道难关,没想到这次居然这么简单。”
《五禽戏》有如此神效,别说只是让自己发布两个二阶任务,就算是两个三阶任务,苏泽都不觉得亏。
“应该也是我的权限变大了,不然系统大神绝没可能这么轻易放过我,这可是任督二脉啊!”
说是这样,其中关碍可没看起来这么简单,换了别人来做,还真未必能成。别的不说,万一要是不能马上取得武兆煌的首级,等稍晚一些,他可就未必还是现在的实力和身份了,到时候再想要刺杀他,难度一定要比现在大的多。
除去个本就应得到的任务奖励,苏泽从武兆煌身上摸来的也都是好东西。
其一,是一个包裹,里面是五锭官银,每锭十两,成色十足。不过他身上的散碎银两不知道为什么没能摸出来。
其二,是一枚戒指,看似黄铜铸造,上面雕的虎头口中还镶了一枚猫眼石,提示是件二阶装备,需要25级才能装备上。
其三……又是一封任务书信。
“我是不是跟这东西有缘啊?”苏泽看着包里排放在一起的三封书信,也是一阵无语,“可惜了,没能摸出个武器、拳套什么的。”
苏泽记得像这类的武官,是朝廷NPC中最容易摸出武器装备的,不过要说运气不好吧,其实戒指的掉落比武器还要低一些,他怎么都没亏就是了。
苏泽这边交付完任务,武天宇便已经离开了,等自己这边整理完收获,时候又是不早了。
“我也到该离开的时候了……”
苏泽多数时候是个很悲观的人,所以不喜欢离别,只是在苏大姐那里讨扰了这么久,走前要是连个招呼都不打,也实在是有些说不过去。
“你要走?去哪?”
“嗯……应该是去天莽山。”
苏大姐表现的没有想象中那般激动,是以苏泽一时也不知该说些什么,她也只是问了这一句,然后就又安静下来,只是定定看着苏泽,不知在想些什么。
“我去那边拜师学艺,一旦稳定下来,就回来看。呃……经常回来看你。”
“噗~”苏大姐憋不住笑的横他一眼,又是轻叹气道:“好男儿志在四方,你只要心里有我这个姐姐,回不回来都没关系。”
苏大姐一边十分自然的帮苏泽整理着衣领,边又说道:“我今天给你包饺子吃。”
不待苏泽再说什么,她已是转身往厨房走去,直到门口前才是头也不回道:“你要真敢不回来,看我到时候怎么收拾你。”
一夜无话。
早上苏姐姐没有来送自己,苏泽心情却已与昨日时全然不同,只觉神清气爽,连老虎都能打死几只。
“希望这次拜师会顺利吧?也不知道拜师任务难不难,本来还想着要去‘潭星城’一趟,现在只能等拜师以后再说了,时间应该来得及吧。”
比武令那东西的限期是10天,比起自己身上那三封信的时效性要严格不少,万一过期了怪可惜的。
苏泽在修习了基础内功以后,便开启了“体力值”,所以这时候已能够清楚知道,自己的身体当前是个什么状态,走了半天后便停下来稍作休息,吃东西恢复一下体力值。
包里有苏姐姐给自己准备的干粮、肉干、腌渍好的野菜等食物,味道都是不错,就算不是补充体力值,美美的吃上几顿,对苏泽来说也是挺享受的事情。
“嗯?野兔?白狐?”
苏泽这边刚吃完饭,拿出水囊喝着清水的功夫,便看见一团纯白身影从自己不远处跑了过去,看体型大小,多半是兔子、狐狸一类的东西,反正他是没怎么看清楚。
“这么白的颜色可不多见,刚好打来,找地方给苏姐姐做个围脖或是帽子什么的。”
苏泽一时童心大起,赶忙追了上去。
那道白影速度极快,换了一般人只怕很难追得上,但苏泽身具“飞檐走壁”,又是刚补充好体力,速度同样不慢,所以很快便又发现了它的踪迹。
“飞檐走壁:一阶轻功,速度510、提纵510、闪避15,身法520。当前可学习最大层数:5。注:江湖轻功,无甚精妙。”
苏泽自得来这门轻功后,还是第一次激发出它的全部威能,5点速度加成看起来是不多,但换算成速度,起码也要有5千米小时,加上他原本的速度,轻松跑个30千米小时,当然得是在体力充足的情况下。
因为追得太快,根本来不及反应,苏泽眼前一花,人便突然消失在了原地,一阵微风拂过,全然看不出丝毫异常之处,一个大活人眨眼间便彻底没了踪影。
注1:主角权限变大以后,虽然还是会受限规则,拿了原本属于玩家的好处,要补偿给玩家相应的任务和好处,但补偿的内容可以变得更灵活,比如任务更简单、奖励稍差点等等。
注2:内功疗伤,除去恢复血量外,包括但不限于解毒、解除定身、解除眩晕等。
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