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第163章 谜题(第2页)

“画?”

听到这个词后,白狄好奇地开始左右打量起四周的墙壁来。

果不其然,很快就在通往内院的门上发现了一幅挂着的画。

这幅画整体色调略显暗沉,画面中央,清晰地描绘着一个身形肥胖、头部硕大且一瘸一拐的人。

此人手持一根拐杖,那拐杖的尖端竟似有意无意般直直指向一个山谷。

白狄凑近一些,聚精会神地仔细观察起来。

不知为何,他越看就越是感觉这幅画有些古怪,但一时间却又说不出究竟怪在哪里。

紧接着,他的目光顺着拐杖所指的方向移向了那个山谷。

脑海里不由自主地冒出一个念头,莫非这幅画暗藏着某种暗示或者重要线索不成?

过了一会儿,他截取了这幅画的图片,然后发给了司马贰,并附上一条信息:“你再帮我看看这幅画。”

没过多久,司马贰回复了过来:“是仙人指路吧?那人是铁拐李吗?”

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看到这条消息,白狄不禁感到一阵无语,心想这家伙还真是能联想啊!

不过,司马贰的话倒是提醒了他,白狄又打量了下画像上的瘸子……胖头瘸子拄着拐,可不就是铁拐李么!

铁拐李指路……

仙人指路!?

司马贰的脑回路可以啊!

司马贰:“你看看他拐指的方向是哪,我说是房间里的方向。”

司马贰根据截图分析出来,白狄好像陷入了一个解谜游戏中,当即开始发动脑力,狗头军师正式上线。

毕竟这游戏里不少机关都需要解谜开启,他最喜欢这种游戏了。

顺着拐杖指着的方向,白狄回头看去,指的正是内院石桌上的那盘象棋!

白狄又截了个图给司马贰发过去,“你看,指的是这盘棋。”

司马贰:“这仙人指路是红方开局先是走兵三进一或者兵七进一,接着便是跳马,如此布局方能占得先机,你试试。”

白狄虽然称不上是象棋界的顶尖高手,但对于基本规则和常见走法还是略知一二的。听到司马贰的讲解,他若有所思地点点头,随即伸手轻轻挪动了棋盘上的一个兵,使其向前挺进一步。

随后,又按照司马贰所说,遵循着马走日的规则,将一匹马移动到特定位置。

正当白狄刚刚完成这一系列动作之时,突然间,只听得酒馆院子的某个角落里传来一声沉闷的巨响。那声音仿佛是什么重物坠地一般。

“卧槽!?这都行?”

白狄没想到这天残派整得逼格这么高,又是诗又是画的,最后只捣鼓几下棋盘就把机关开启了……

白狄:“谢了!找到机关了!”

司马贰:“这就找到了?没意思……下次再有难的找我,这种小儿科还是算了。”

“焯!这丫好装逼啊?”

白狄看着司马贰的装逼言论,隔空鄙视他!

看着那黑漆漆的洞口,白狄一跃而下,沿着蜿蜒的小路,白狄小心翼翼地前行。

当他走出小路后,出口是一处山谷。

山谷中弥漫着浓雾,让人视线模糊。

突然,一阵风吹来,吹散了部分浓雾,隐约露出一块刻有文字的石碑。

白狄走近一看,上面写着“天残派”三个大字。

他心中一喜,看来自己找对了地方。

就在这时,四周传来阵阵杀气,一群神秘的身影逐渐浮现……

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