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第60章 偷懒的系统(第2页)

但是新手书上也说了,后面的几个属性其实完全是可以靠后天的努力进行增加的,比如说经常跑步锻炼会增加体力,经常锻炼也获得更高的力量,敏捷也是如此。

前面的属性其实在某种意义上也是可以改的,除了精神这个属性让人有点儿摸不透之外,智力是可以通过看书学习而增加的。

就算是书呆子,书籍知识的积累,只要能够用起来,他们也不是什么笨蛋。

宁夏只感觉自己使用了晶石之后,大脑一片清明。

感觉记忆中的数学都没那么难了(bushi)。

她能刷10套高数不愁!

宁夏既然打开了个人属性面板,当然还要再看一看其他的属性,包括自己刚觉醒的这个天赋到底是什么鬼?

既然要看,那就干脆拿出关于天赋的相关书籍扫两眼。

所谓天赋,这东西属于个人,但是可以通过血脉遗传,但是具体怎么传的,似乎至今也没有个定义。

这东西就像是天生携带的一个技能,有人是被动技能,有的人是主动技能,比如宁夏这个就似乎是主动技能,因为宁夏至今都没有搞明白这到底是有个什么用。

简介非常的简单明了。

可以对任何实体物体进行强买强卖,价格可以与价格差距不大于5%。

什么叫做价格可以与价格?

这两个价格到底是什么意思?强买强卖是个什么概念?

宁夏脑海中第一个想法居然是……卖生瓜蛋子?

过于离谱。

把乱想的想法全部摇散,宁夏不知道为什么,突然觉得这个技能大概也许很有搞头。

实体物体这个概念实在太广泛了。

根据她常年看小说的经验来看,虽然这个技能不太常见,也不像什么主角,但是她的脑洞大呀!

比如她和敌人打着打着,她突然撒了一把钱,把对方的武器买了过来,会怎么样呢?武器会直接飘过来吗?

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正所谓实践出真知,宁夏将这件事默默记下。

或许技能使用一下就知道怎么搞的了,这个所谓的价格到底是用什么做的对比呢?

又是谁定的价?会是所谓的市场价吗?但是市场价这个东西先不说它会浮动,就说不同的地方,同一样物品,价格也不一样,就像是有的地方缺水,有的地方不缺水,水的价格肯定不一样是一个道理。

除此之外,这个天赋下面居然还有一个进度条。

10%

这是什么?该不会连天赋都能升级吧?

宁夏连忙去翻书,没办法,她没老师,就只能靠自己去瞎琢磨。

关于天赋升级的事情也完全随机,有的人就可以,有的人就不可以,说了跟没说一样,但是书里面的内容也不是完全没用的,比如说:系统鉴定的天赋简介,可能不太靠谱。

宁夏:?

连求生游戏系统都不靠谱了,那还有什么东西靠谱?

宁夏满脸怪异的翻了页。

上面还给了一个非常真实的案例。

曾经有一个人,他的天赋简介上是那么写的,说是能够做出美味的饭菜。

感觉非常垃圾的一个天赋。

而本人职业倾向又非常的低,转职哪个都没什么好未来,干脆就选择了当厨师。

伴随着等级的上升,天赋简介也没什么变化,但是吃饭的人却发现饭可能有点不太对劲。

这饭刚开始可以让人心情愉悦,后来居然有了常驻的药水效果。

回头再看看:能做出美味的饭菜。

这简约到不行的解释。

宁夏表示大为震撼。

咋滴?你一个系统还偷懒啊?

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