虽说灵器的特性强弱只看其中所用灵物的种类阶位,与这灵物的大小无关。
即便是极小的一丝丝灵物,依旧能够挥其特性的力量,大小只是看灵力特性挥时间,只要能够撑过一场战斗的时间就好,后面等灵器灵力恢复便好。
但太多的灵物其实也挥不了多大的功效,慢慢的根据实际的使用情况,灵器锻造师们也就慢慢总结出最佳搭配,就是三元灵器。
一元加持自身,通常在握把之类的位置上,因为只有接触了,大多数的灵物特性才能作用在其对象上。
一元再作用于对手,比如锋利、破甲之类。
最后一元就是某种特殊效果往往作用于灵物自身,以作为灵器的主体。
如坚硬、稳固,亦或者是加重、减轻,甚至于什么炙热、冻伤、震动之类的,就看具体的灵器种类和整体搭配而定。
当然这些灵力特性,本身受限于灵物本身,若不能完全将其炼化,往往也无法挥其全部的效果,且受外物灵力刺激下不受控制的自我变化,所以也都需要炼化了才好使用。
而离他们踏上修炼之路的时间也还太短,这时间,越阶炼化灵器显然远远不够,所以基本也都是一阶三元灵器。
但同样锋利特性的灵物之间,也有着高下之分,这是必然的。
而这些人手中的,几乎都是最顶尖的一阶三元灵器,搭配也是最为合理,战斗效果非凡,对自身的实力加成不小。
一些人哪怕本身的战斗经验并不足,却也能凭借灵器之利,战胜各方面属性都过他的对手。
奈何规则允许,他们的对手也能自认倒霉了。
夏闲三人在前面序号的对战台旁转悠着,原本都还有些凝重认真的莫离和苟寿,慢慢的也都放松下来。
“虽然我们在灵器方面没有什么准备,但是这些人的战斗经验战斗之法也太稚嫩了,就算有灵器,也没有太多的威胁。”
“不过还是有些人,战斗经验非常丰富,有些种族之地的争斗确实比我们那里多许多。”
不过虽然话是这么说,但他们脸上的表情显然都没有开始不了解时的凝重。
有些人,确实战斗经验丰富,甚至都有了一些战斗本能之感,很多时候可能脑子都还没有反应过来,但是身体已经躲开并展开了反击。
可以看得出他们恐怕是从小都在不断的战斗中长大的,那些种族的风气就是如此。
能够从这种环境中脱颖而出的,显然相较他人已经在战斗之道上有所领先。
这不仅仅是经验的问题,更是战斗意识的问题,经验好弥补,但是这种人家从小养大的战斗意识就不是其他独立意识基本成熟的人可以简单得到的。
偏偏这种问题对莫离苟寿他们来说却又基本不算什么问题。
甚至于他们的战斗意识还要更加的强大!
从小就在夏闲的碾压下成长,偏偏夏闲还能控制着以刚刚好过他们的程度和他们切磋,让他们可以完完全全的挥出自己的力量,并且在战斗中还不断的引导着他们,使用更加科学的力之法。
除了圣无涯这家伙懒着不愿意多练练外,苟寿和莫离的战斗意志战斗技巧在在场所有新生中,绝对是最顶尖的那一小撮人。
当经验之差大到了一定程度,即使某些有着灵器的家伙,打不中人那也只是无用。