TOP下路依旧利用组合的优势一上来就进行压制。
哪怕知道对方选出日女还有打野挖掘机对下路的威胁很大,但在该打优势的节点就必须这么压着打。
卡尔玛打日女你不1级把日女打出屎来,让日女维持在一个满状态,打野一来日女就无脑干你。
反而抓住1级狂压,把对方血线压低,打野反而碍于线上的状态不行,可能就不来下路进行gank。
毕竟打野去线上gank除了基于兵线以外还得基于己方和对方英雄的状态。
();() 镜头再次回到上路的时候,双方已经到3级。
只见,亚索极其丝滑借助小兵用踏前斩来到纳尔身旁,纳尔刚刚才变小,此时处于‘虚弱’时期,小纳尔怎么可能敢跟亚索再贴脸互A?
Looper直接一个AQ,想先A破白盾再用Q减速。
李汉升却反手用W风墙将纳尔的平A和Q尽数没收,眼看亚索要靠近,纳尔连忙往后交E,可身后没有小兵,无法完成二段跳。
反倒是亚索已经对纳尔用出E技能,在纳尔往后跳的同时,亚索也在朝前位移,两人之间的距离根本就没有被拉开。
打了一个AQ之后立马转身E远程兵拉开,不给纳尔A出三环的机会。
李汉升再次展现出亚索利用白盾白嫖对方血量的操作。
“西八……”饶是looper这种老江湖,现在也不免有些烦躁。
拉开距离后,拿起一旁的冰水往嘴里勐灌,试图用这样的方式来让自己冷静下来。
亚索有这么克制纳尔?
还真是!
纳尔怕多段突进,亚索只要有兵线在,能无限突进位移。
但这只是其一!
这就牵扯到纳尔对线的核心。
纳尔在上路也勉强能算作一个万金油的选择。
靠的是什么?
三环的百分比伤害让他对坦克英雄有着天然的压制,Q技能的减速可以让纳尔来回风筝拉扯,而对方如果强行位移贴脸上来,纳尔能够用E再度拉开距离拉扯对方。
可面对亚索这些都不管用!
风墙直接没收回旋镖,伤害没打出来是其次,主要是减速效果没有,这就使得纳尔无法通过移速和射程去拉扯对方。
至于E?
只要亚索贴近纳尔,纳尔往后面E,亚索直接交E就能跟着一起位移过去。
这就使得纳尔在亚索面前只能靠平A打伤害,论玩平A,亚索是祖宗级别的人物。
可不就是全方位吊打?
只能说这依旧是属于超前游戏理解的降维打击。
亚索ter纳尔在职业赛场成为共识,那已经是S7的事情,现在根本就没有人想到这一层。
这时,looper看到亚索往河道方向走了一圈,似乎是去布置视野。
而野区内。
Mlxg正在抉择要去哪里进行自己的第一波gank。
从阵容上来看,RNG的主攻点必定是中下两路,尤其是中路。
妖姬这个英雄纯粹正常补兵发育的话,并不算厉害,需要队友帮忙前期拿到1-2个头来滚雪球。
正常逻辑下,所有人都会觉得mlxg的第一个gank目标会放在中路。
但他能想到,对面的康迪也能想到,说不定康迪就在中路反蹲呢?
Mlxg将视线看向上路,亚索的站位有些靠前,似乎是个不错的机会。
在所有人都觉得自己要去抓中路的时候,自己直接去上,反而能打对方一个措手不及。
这叫逆向思维又或者说是反逻辑。
当然。
也有可能康迪也是这样想,预判到mlxg的预判。