左:你给我回来!拉!
右:你给我们回来!扯!
那:那不是我不回来,而是你们没用,鄙视你们!
左右:。。。。。。
拉拉扯扯迎新生,认知皆在左右边。
当那新生后。。。
那:你们别想在拉扯我了知道吗?我是被拉扯大的,你们没有尝试过被拉扯的感觉吧,现在轮到我了,哈哈哈哈哈!
一拉左是一生,一扯右是一生。
那:哈哈哈!我有三生了。
那:开心!
帝一笑着点点头,理论已经完善了。
刹那三部曲,循序渐进,拉拉扯扯那那生。
“门开即是三生具在,刹那三生。”
理论已完善,只待实验。
开门有风险吗?可以完全没有。
当然也可以有,比如先走刹生,比如左右同时拉扯,比如三步同走。
可至死而不死,比这种毫无风险的要好得多。
走这种毫无风险的旅途,下场便是万法皆空。
就像道传下是法,层次不同。
就像你的生来自你的吗?不是,而是来自世界,你从来没有和世界争抢过,至死而后生,便是和世界争抢的一个过程。
死是一种什么样的体验?如同时间的回流。
回到初生,回到原点,回到最为开始的时候,拿回属于你的过去和曾今。
每一次至死,都是从世界那拿回属于自己的东西,将自己变的更完整,变的不是属于世界,而是属于自己。
至死掌生待执,不为世界之养,我若死,可自消,可自灭,更可自选传生,挑选钟意贴合之人。
天命所钟,即为逝者青睐。
铸理开门后,不是在死者,而是逝者,就像生小死大逝为上,幼小青壮老为尊。
当完善刹那之后。。。
“唉。。。”
帝一叹息。
因一个伟大的梦想好像破灭了。
比如全天下都是我造的石头!
先以万刹修生的结果就是全部要成为石头。
“要不要传呢?”
传肯定是得传的,只是看看怎么传。
“要不要普及呢?”
普及还是必须得普及的,但是只普及石头篇。
虽然得到了更完善了刹那,但梦想是不能破灭的。
人造刹那石。
老古董都是贼坏贼坏的,普二不说一和三。
没有第一步的话,二可是很危险的,至于三那绝对是要坑死一大片,当然那只是对于普众而言。
这就像什么?嗯。。。功法。
至于完整的三部曲当然是教给自己人了,帝一掰掰手指头数道:“罗生、寂灭、咸鱼、守墓的。。。”
至于玩家。。。
算了。
嫌弃!
“世上顽石最多。”
愉快的决定了,不告诉玩家,都给我成顽石。