“你说我等的存在对于她而言意味着什么?”
比如时不时聊聊天。
“你想听真话还是假话?”
“当然是。。。假话!”
“守护神!”
专门对外勾心斗角的那种。
“真话呢?”
“玩具!”
“。。。。。。”
“他呢?”
“咳咳。。。可能连玩具都不是。”
“能不能捡点好听的说?”
“好友如何?”
一座巢怒目。
你在嘲讽我?
“是你要捡好听的。”
说了又不喜欢听,难伺候。
“其实我觉得这样挺不错的。”
至少安全无忧,就是时间比较难熬。
“你的巢气呢?”
“伊没了?”
“你的巢骨呢?”
“治没了。”
“。。。。。。”
闲的容易多想,而它们闲太久了,一些事情想久了自然明白了。
巢中或许不是善地,不然它们为何一直是以巢的形态?
眼下有个高个的聚拢,它们也乐见其成,不然时间这么久了合力起来未必不能将伊巢分割。
巢多力量大,而它们拥有万,伊巢却只有一个。
控制权?
慢慢侵蚀,完成偷天换日,反正伊不懂这些,还以为和原先一样。
至于懂的也不在乎,聪明的都有些自知之明。
时间久了一个个巢穴都手掌大权,可又有什么关系呢?
忙时来不及多想,闲时多想,一个又一个分支衍化下去,在加上帝一这个例子,简直就是明晃晃的两面。
生与死。
离开至少死面大过生面,都喜欢趋吉避凶不是吗?
自从掌握兵权之后一座座巢穴未尝没有尝试摆脱限制。
帝一看在眼里也不说破,可时间是一个致命的因素,八层了,来得及吗?
都在八层耗,耗尽时间,尽可能让危机更小一点,比如避免化巢。。。
能探险的都不是蠢蛋,从最开始为了好处而来,在到为生存而努力,到了如今都有点后怕了,有点不想再往上爬了。
遗迹从最开始的宝藏的代名词,到了现在感觉就是一张吃人不吐骨头的嘴。
进来的生灵多了致命了,无忧了?锁来了。
锁太久了太紧了是会本崩溃的,所以需要静一静,而一座座凶巢时不时的想想静静,毕竟因岁月太久的话会步入到崩溃的地步。
蛊虫谁在养?
谁是虫?谁知蛊?谁会执蛊?
活的久了,敬畏更重了。
如果能再来一次,它们打死都不会进遗迹了。
看不懂是幸,看懂了那是瑟瑟抖。
高处不胜寒。。。