比如保魂。
就算来源于制造者的封魂断绝了修魂的可能,可思维往往是奇妙的,是最异想天开的。
归墟时代将身体研究到了一种极为变态的地步。
以彻底的封身,一瞬间断绝所有生机来达到不死封印的效果。
印代表可以复刻,就像一个模型一样。
在归墟时代,修的是封印。
如何把自己给完美封印。
一代代完善造就了归墟时代的不死长生印。
其弊端同样也有,无思无想如同死亡。
哪怕在时代的最初,不少人因此殒命,但终究封印成了。
哪怕睡的形同枯骨,但不死终究是不死,哪怕只剩最后一口气苟延。
只要不解除封印就能永远的活下去,哪怕是以沉睡的方式。
这是长生不死的代价,都在等待囚笼开启的那一天,就算那时已无法触及到囚笼的本质,可知道这个世界是不正常的那便够了。
归墟之始是不如神代,但绝不弱于仙代。
这是一个相对平和的时代,归于沉寂,埋葬的全是枯骨,而归墟之后的下一个时代是亡魂。
或许是封印的变异。
或许是封印的意外。
或许是岁月的雕琢。
长久的封印过后,一具具枯骨苏醒了。
生魂分离,魂不在是虚,而是以火的形态出现,其摇摇欲坠如同对应的最后一口气。
亡灵?或许是。
或许这也是归墟时代某种终结的信号。
脆弱之骨,摇摆之火,形成另类的生命,不负生前强盛。
这最后的一口气本应是最强的状态,却因时间造就的奇迹演化成了一种另类的生命体,死而后生的亡骨。
这是全新的种族亦是初生最为脆弱的那一种。
所幸复苏的亡骨全是沉眠的古老者,这便是全新的种族生存必要的土壤,更是一种根基。
亡灵骨火如同新生,如同再活一世。
这是一种长久封印下因巧合导致的意外产物,可其身躯之浮弱堪称诸多时代之最。
因巧合而新生之后,一代代亡骨不停的完善己身,在时间与先驱的开拓下一步步在完善和蕴育。
如果亡灵时代是完善和开辟者的时代,那么当一位位亡灵步入死灵时。。。亡灵时代步入了正轨,一步步的在强大,从亡灵成为死灵。
亡灵时代的后续,死灵!
与骸骨相伴,与死气为养,与生对立。
如火与水一样冲突,生与死一样冲突,而相生需要一个媒介。
违逆常识,代表违逆大势,违逆大势代表没有生存的余地。
当死灵诞生的时候,其容忍已经到达了一个极限的地步。
冲突爆了,生灵与死灵的战争。
又一次道争,不过这次争的不是理了,而是栖息的土壤。
战争的洗礼却也因此诞生了真正的亡者,那一个媒介是生灵的血。
以魂为火,以骨为身,缺少了血来构建三,与生灵的战争让死灵补全了那一份不足,这是碰撞诞生的奇迹。
当构建的亡血的那一刻,这个曾今浮弱的种族展现出了锋利獠牙。
这是一个诞生就与世为敌的种族,无比浮弱的先天,完善成了极端强大的后天。
亡!
生血即是亡血,侵染天地,侵染世界,改造成亡灵界。
在亡灵诞生的那一刻,它们已经不比神代弱了。
亡灵或许无法打破囚笼,但绝对能逆转侵蚀!
只要世界不存在侵蚀,那代表成长就是没有尽头的,随着时间的流逝迟早要把囚笼给撑破。
亡灵的诞生也诞生了一种新的位格。
君位!
如果王皇帝,皆在乎自身的种族的话,那么君的包容性是最强的。
生者皆可为亡灵,亡灵侵蚀一切,更包含一切。