此世转生吧,这一世放行了。
此时不是说好的苟延残喘嘛?
此世嗯。是有些苟,是有些延,是有些残,是有些喘,但苟的很安静,残的有些废,延的没乐趣,喘的挺闹腾,不过身体很健康,很硬朗,很强壮,很结实。
此时。。。。。。
不是每一座世界都会放行的,而这样的放行是转生,转生重来一次,而这一次仅仅是不在遭受针对,这对于大佬算不算特殊照顾?啧啧。其实大佬只未必还记得小时候的事情,所以有些时候惨遭针对,也是温馨的回忆,只不过那过程不怎么美妙就是了。
世界也是需要玩具的,而这些大佬只可以说就是世界的玩具了,针对你玩玩不行丫?玩死了明明是你玩不起,不耐用,摩擦几下就不行了,废物!
别以为就在其他世界这样,在本世也一样,该玩一样玩,而且本世那边可不是摩擦几下就完事了,那是润滑一番接着玩,待遇上还是有些差别的,比如其他世界不怎么爱惜玩具,更何况又不是自己的玩具,粗糙的很,怎么爱惜?扯蛋。玩多了就是散架处理,而转生了就相当于镀金了。
这个玩具更耐用了,赏个巴掌给个甜枣,也就是玩不久而已,这要是一路被世界把玩,能回去才怪,虽说是可能有机会,但几乎没有。
世生不一定了解世界,而当了解世界时,所谓的放行本质上是一个很可笑的笑话。
比如当一座世界陷入覆灭的境地好了,进来的家伙犹如一束火光,世界会好奇的探究,但是会烫手,当世界覆灭之后,死了吗?没有。亡了而已,亡了的世界会一直盯着这束火苗看。
这时就像是世界把物质全都投入到这一朵火苗中燃烧,直至盛开,当世界重新盛开,这朵火苗便和世界深深的绑定在了一起,还能离开吗?扯蛋。
那么知道这相当于什么吗?这是一个创世主的诞生。
当对世界足够了解,有这么一个当创世主的机会,会离开吗?嗯?尊重一下个人情感好了,会离开,但为什么不带着世界一起离开?白痴。
要知道当物质全部焚毁,要知道世界这时可是一无所有的状态,是最为轻盈的体态。
无一生在世,世界亡了,当然就是自己做主的时候到了,虽说背负一座世界前行很慢,但就算在慢绝对比世途要快,当背负一个世界时,一步就是一个世界,这不比横穿世界逗留更快吗?而且没顺道路过一个世界,还能顺道吃点零食的说,那小日子别提多滋润。
吃点好吃的,疏通血管,放下点累赘,减轻负担。
一个世界当背包吊不吊?绝对的大佬好吧,不说大佬只就要欲承其重,而是那座世界本来就要败坏了,既然想回去,那就送你一程好了,正好这座世界没什么可留念了的。
知道世界对生灵的态度吗?视如无物。这个就像是生灵的档次太低了,世界看不到它们,那么这在说明什么?生灵再多也是死的,无非是多久死,多久亡而已,生灵再多对于生灵那也是空荡荡了。
无一生在世,这就是一个背包,背上了就可以跑路。
那为什么会有针对呢?承重。承生灵之重。
世界视生灵如无物,但世生呢?背负世界轻而易举,但里面有生灵却不行,在世界眼中它们是死的,但在世生眼中它们却是活的。
所以当忍不住的时候,这样的家伙则会成为世界的大反派。
名义上是与世为敌,但实际上这却是世界的送菜,只不过世界下手没轻没重的,一个不小心送死了,感叹玩具太脆弱,明明是让火焰长高高,但它丫却熄灭了。
火火呢?怎么没了?不开心。世界不怎么开心了,那生灵的自然更加惨淡,明明打死一个反派很欢喜对不?但结果却很惨淡。
这是有前提的,前提是这个反派可以很好的充当世界的玩具,而不是烫手,也就是说,有人挑战你,欺负你,你完全可以不讲道理的拍死,这是世界的投放的燃料,可你要是主动拍死别人,这就烫手了。
吹灭的说。
当然啦,被动的拍死别人也有拍不死的时候,可能会出现小小的火苗可能被世界抱着一堆木材给扑灭了的情况,这样的小玩具要是不多多被世界蹂躏一番基本是没戏的。
世界迫不及待的当背包,那材料自然一次比一次更为凶猛,不过要是世界扑灭了很多小火苗就是另说了,长记性了,下次绝对不会在放很多了,下次一定!但下一次兴许世界一个兴奋,直接夭折嗝屁,简单更干脆,而大多数的世界就像一个个巨型娃娃,最大的小祖宗。
所以想要正儿八经的回去丫,啧啧。绝无可能。
参与了灭世怎么可能回得去?它只存在于可能,不了解世界的一个算一个都没戏,要是了解世界,那就是可能实现咯,绝无仅有呗,灭世重开,走的是世途,灭了世,只能走世途才能回去,好端端的灭掉了一座世界,让你出点小力不过分吧。
额。。。不过分。但对于多数世生来说可能是苦力。
世界在脏,在乱,在差,这是世界的锅吗?不是。怎么能打死世界呢?要知道世界可是视生灵如无物的,由生灵引起的脏乱差对于世界是无咎的。
就算是世生出了问题,世界又分不清状况,又没有谁教,它只会觉的新奇好玩,不过这份新奇好玩可能就会出现助纣为虐的情况了。
例如一朵小火苗烫手,还偏偏要伸手去烫,这是自找的,而其他小火苗要扑灭这朵出问题的小火苗,世界还偏偏照料一番,拨开一个个小火苗,养着这个祸祸,这就很不能忍了。
怎么办?钳制住这个出问题的小火苗,让它对世界烘烤一番,让它丫在玩火,下次还玩不玩了?至于怎样烘烤世界,这就是一个很耐人寻味的问题了。
天与地,谁是世界?都不完全是,对世界的培训,每一个可都是大动作,以视如无物的火焰灼烧世界呗,而领头的就是那个祸祸了,这是灼世,灼烧方方面面,不仅包括天地、世间、更有界域、生命等等。。。但要及时扑灭。
灼世那回事虽说涉及方方面面,但仅在刹那间,这样的培训就像是吓唬一般,让其浑身瞬间烧起来,但又转瞬扑灭,给世界那宝宝等长长记性,世界宝宝通常是巨型娃娃不是没有原因的,完全是培训不起。
多数娃娃还在宝宝阶段就跑到混沌被打死了,它们本来就很混沌好吧,清醒了不少这下又被揍迷糊了,娃娃大哭没人理,又没人给世界出出气,这不就完蛋了呗,所以灭世的家伙本身就是一团混沌,这怎么能从混沌中离开呢?挂着世界的小泪泪好吧,要不要擦擦?嘻嘻。
世界可以跑到混沌玩,就算是娃娃也可以,但至少这个娃娃要懂点事才行。
娃娃长大了一点点,吓唬不怎么管用了,跑到混沌在恐吓,看看混沌里的娃娃哭的多伤心,吓着宝宝了,回来赶紧安抚安抚,倾世而来,一闪即逝,有些世界就是这么牛哔,宝宝吓着了,带着世生全跑,拖都拖不住,前提是这个巨型娃娃会跑,而不是只会哭。
在混沌里可是有很多世界型小霸王,以吓唬宝宝为乐,宝宝哭了,它们就开心了,要是宝宝被海扁了,一句话我们曾经也是这么过来的。
吓吓就哭,等下被海扁是不是哭的更厉害?得。又一个小倒霉蛋。
要是世界培训的很牛哔,这就要分类型了,有些会跑,而有些却异常蛮横,吓我?揍你丫的,束手束脚揍不到怎么办?吼吼呗。
野蛮型宝宝。
这种基本上不会跑,而是野蛮的带着小弟们四处冲杀,要是打不过了,可能会想到跑,但不一定能找到路就是了,认路可是一门技术活,这类世界则会长时间的逗留在混沌,直至认路。
高级进阶学科认路。
至于什么学会认路,这就要看在原来的地方有没有小伙伴了,在混沌被群殴了,是不是回去也拉上一帮伙计打回来?嗯。一个也好不是。