怎么说?上古是打通了,但要说自给自足,呵呵哒。
世界的形状可是很奇怪的,方圆什么的那都是画出来的,牛哔的世界有方圆这回事吗?没有。
一座大山把它拍成一个饼干,这就是世界的形状了,中间的部分别说方圆了,那是想画什么都行,可要是从宏观的角度上看待世界,四周那都是长短不一的边边角角。
文明的公平,在世界扮演者地面的角色,扁平的世界,如履平地的说。
别看世间、天下、世俗、分出了档次,但这样的划分可不是上下,虚空才玩飞升那一套,而世界则是隔壁。
如天下如履平地,一直向左走,那就能走到上古世间,额。。。不一定非要向左,四面八方都可以,只不过上古贯通的部分不多,所以呗,当世生朝着四面八方前面,最终会出现殊途同归的结果。
明明是朝四方八方前进的,但因巧合走到了一起,理论上四面八方都可以联通上古,但实际上只有一条路,所以会出现殊途同归的情况,也就是说,天下只它丫开辟了这一条路线,无论是朝哪个方向前进,都会归入这一条路线上。
可要是全面贯通了上古,则不会出现殊途同归的情况,因世途已经全面通畅了,自此便没有隔世这么一个说法了。
作为上古不怎么干涉天下,原因很多,其中之一路窄。
本身就路窄,上古在来上那么一次返回,这路更窄了。
一条路殊途同归,这是为了修路,阳光大道的说,这是从天下走向上古的拓宽,但有利的同时一样有弊,拓宽了,这如履平地的路变坑了,本来是平地,一个脚印踩上去,变成了坑。
天下往世间走,在拓宽的同时亦会留下深坑,阳光大道多陷阱,得走边缘小路。
天下靠边走,避免踩陷阱,不然掉坑了,又爬不出来,那就是一个悲剧了,喜闻乐见的悲剧。
上古瞅瞅!又有一个笨蛋掉坑了。
踩出了一个坑,掉进去则是填坑,要是救出来,这个坑就会被拔出来成为高山,那翻山越岭的路途显然更难走,一个不小心,从山崖上掉落,反而更为麻烦,把自己摔的粉身碎骨不要紧,别把平地给砸碎了。
传说从最高的山峰跳崖的家伙往往会另有机遇,还别说,可信度很高。
至于为什么。。。不说这样的家伙把平地给砸碎,而是它们会成为路途上的尖刺细刃,这世途也因此越来越不好走,而且吧,要说平地没有丝毫影响也不可能。
本来平地是轻盈柔软的,但这么一摔落变的更重的同时,亦出现了痕迹,裂痕不至于,但要是谁在尖刺上划破伤口的同时拖动了尖刺,那划分也因此产生,关键是这样的尖刺很渺小。
摔的粉身碎骨了,可不是突出的尖刺,而是分散细刃,这是极为容易被拖动,造成划痕的。
拖动造成划分,平地更为稀薄,直至划出裂痕。
所以呗,救出了坑里的,那就会出现掉落山崖的,而掉落山崖的,那就不一定能救到了,正面看不到背面不是,救命这回事简单,但救了之后就会出现一系列的问题。
救一个坑,成一座崖,翻山越岭难,但失足跌落的更为麻烦,细刃散落搜集难,磨灭山崖更难,磨灭了山崖之后,划痕是不是还得处理?是。
这也是世间之说,掉进坑里了出不去了,可以把这样的家伙救出来,但这个家伙需要照看山峰,等待一个失足坠落的家伙出现,当失足跌落的家伙出现了,摔成了细刃,又得搜集全部的利刃。
用这样的利刃磨灭山崖,而自身遍体鳞伤,在以残躯弥补划痕,恢复到如履平地的程度,这样的家伙便是不存且在世的家伙,存在于世间当中,或者说它们代表的便是世间。
未至上古,未至世外,置留在世,平生遗憾,终究是对于规则理解的太肤浅了。
惋惜。
可要说前人没有过错也不是,这留下一个深坑把后人给坑了,虽说是无心之失,但怎么说。。。有愧。
如履平地不错,但需要善后的,一步一个脚印,真走到上古又怎样,这留下一地的坑,上古直接就是一巴掌,满地深坑理论上是走不到上古的,可任由其乱走吗?不。
踏上了第一步,在前进一步便是上古了,这样的话,仅留下一步,而这样的家伙也只是上古遗民而已。
一步之遥,上古遗民,这回事,就是上古善心,好心的收留你,不然就是任由行走犯错。
额。。。应该是三步才对。
一步踩出一个脚印,在一步踏入边界,在进一步则是上古,可边界这回事同样的有利有弊,踏上了上古的边界,固然不会留下印记,但会造成上古沉沦,二步的话,虽说步入了上古,但只是上古遗民而已,而且还留下的一个未曾善后的脚印。
若是二步,虽说步入上古,可在进的契机没有了,而且一个上古遗民的诞生,亦是给上古平添一份重量,这是负担,负担重了,上古就不是沉沦了,而是入末。
三步沉沦,二步入末。
要是一步即止,上古和天下是贯通的,若一步即止,这还是贯通吗?这是堵塞。
一步之遥,难以跨越。
这是天下之说,天天们停留在那一步之遥前,不曾跨越一步,亦不曾后退一步,明明上古与天下是贯通的,可却止于天门之前。
难天门,南天门。
止步不前,因迈出一步是堵,二步是末,三步沉沦,四步乱行,五步亡命。
或许一座天没什么大不了的,可要是前赴后继呢?不说君临立誓的皆为座上宾,但世界可不是单单十位而已。
兵、家、师、妖。。。这样的位格简直不要太多,更能组合。
一步迈出拥堵必然,二步迈步遗民增重入末既定,三步踩一下,万古沉沦,四步闹一闹,乱世千秋,五步走一走,死于非命。
若仅限于一位,那是小儿科,可要是深谋远虑,止于南天门,世界之大乎想象,世间之上便是世界,若是尚小,世间之外,咫尺天涯。
世界是完整的,这样的完整是所有的世界链接在了一起,诸天万界彼此相连,亦恍如隔世,也就是说,谁要是从世间出去了,即是出世,进入了那个最大最大的世界。
所有的世界,在那里是完整的融合在一起的,而一个小不点在世界冒出头,犹如嫩芽,就像是一株植物一般,明明小不点在活动,但在剧烈的奔跑,也如植物一般,类似于静止的事物。
因世界太大了,大到小不点犹如嫩芽,虽在活动,但却寸步难行,而在小不点的视角中,世界是一片荒芜的,荒芜世,因太大,也因自身太小,而那等无比夸张的大小,可不仅仅是世界造成了,它和文明、宇宙、幽冥、深渊。。。都是连通的。
开放型世界连通着所有。
一个嫩芽冒出头,那是处于后花园的位置,想要看到文明宇宙、幽冥深渊没戏,或许连接着其他框框的通道不多,但至少会有那么一条生路,可也由于连接着诸多框架,造成了世界荒芜,大的离谱。
有些小不点,那是一辈子都在世界摸爬滚打,单调的世界,往哪里走都是荒芜一片,自身太渺小。